Guarda Aurumaton

Guarda Aurumaton
Guarda AurumatonConceitosGuarda Aurumaton
FacçãoClass O Luofu do Xianzhou
Recompensa
EXP
Crédito
Módulo de Artífice
Âmbar-gris da Abundância
Folha Interdimensional
Engrenagem de Artífices
Coração de Giro de Artífices
DescriçãoAurumaton da Guarnição criado com tecnologia de Engenho ancestral.
Incontáveis anos atrás, os Aurumatons partiram com as naves do Xianzhou para buscar receitas divinas da imortalidade, e foram incumbidos de monitorar e ajudar a humanidade durante a guerra. Porém, depois de incontáveis rebeliões, eles foram finalmente dominados pelos Xianzhouitas.
Agora todos os Aurumatons são rigidamente controlados com talismãs, e usados para vigiar lugares importantes.

Índice
Atributos
Recompensa
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Atributos

#2013010

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100013764912030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301001

Poeta da Fronteira

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100013764912030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301002

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100023400412030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301003

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100013764916030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301004

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210006882512030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301005

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100011011912030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301006

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100011011912030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301007

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210006882512030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301008

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647412042024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301010

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
387100031659312030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301011

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
2211000344123316854024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#201301009

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
387100031659312030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com altas chances de infligir Aprisionamento.

#2013011

Guarda Aurumaton (Erro)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Código PenalCódigo Penal - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando aliados usam Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, esta unidade ativa o Modo de Sanção: Punição, trava a mira em 3 alvos, e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
RastrearRastrear - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo mirado, com altas chances de infligir Aprisionamento no alvo atacado.

#201301101

Guarda Aurumaton (Erro)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100010323714430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Código PenalCódigo Penal - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando aliados usam Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, esta unidade ativa o Modo de Sanção: Punição, trava a mira em 3 alvos, e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
RastrearRastrear - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo mirado, com altas chances de infligir Aprisionamento no alvo atacado.

#201301102

Porteiro Aurumaton (Modo de Fúria)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647414442024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Código PenalCódigo Penal - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando aliados usam Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, esta unidade ativa o Modo de Sanção: Punição, trava a mira em 3 alvos, e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
RastrearRastrear - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo mirado, com altas chances de infligir Aprisionamento no alvo atacado.

#2013012

Guarda Aurumaton

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
368100013764912030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário40%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Protocolo de DespedidaProtocolo de Despedida - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
O nível da Taxa de Sanção aumenta quando a sua equipe usa Perícias ou Perícias Supremas para atacar. Quando a Taxa de Sanção alcança seu limite, ativa o modo de Sanção e conjura Magi-Engenho: Peixe-Dragão Iluminador.
PavorPavor - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia : 5
Aumenta o nível da Taxa de Sanção e causa Dano Imaginário leve a todos os alvos. Tem altas chances de infligir Enfraquecimento nos alvos.
ModeraçãoModeração - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Imaginário a um único alvo.
EncadeamentoEncadeamento - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo a um único alvo, com uma pequena chance de infligir Aprisionamento.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
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Crédito
Crédito3
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Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Módulo de Artífice
Módulo de Artífice2
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Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Âmbar-gris da Abundância
Âmbar-gris da Abundância3
RarstrRarstrRarstr
Folha Interdimensional
Folha Interdimensional4
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Engrenagem de Artífices
Engrenagem de Artífices3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Coração de Giro de Artífices
Coração de Giro de Artífices4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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