Archer
ArcherConceitosArcher
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Caça
Tipos de CombateClass Quântico
Materiais de Personagem
Crédito308K
Núcleo Apagado15
Núcleo Cintilante15
Luar do Véu Negro65
Núcleo Contorcido15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Bala Meteórica18
Núcleo Apagado41
Expiração do Destino69
Núcleo Cintilante56
Tiro Contra-Temporal139
Núcleo Contorcido58
Lamento do Guardião12
Rastros de Destino8
História绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——
若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。
无论身在何处,他始终是正义的伙伴。

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
184.48661481055%50%75240
20164.74128.72881055%50%75240
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+198.53155.13471055%50%75240
30240.77188.14211055%50%75240
Crédito8000
Núcleo Apagado10
30+274.56214.54801055%50%75240
40316.8247.55541055%50%75240
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Luar do Véu Negro3
40+350.59273.96141055%50%75240
50392.83306.96871055%50%75240
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Luar do Véu Negro7
50+426.62333.37471055%50%75240
60468.86366.38211055%50%75240
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Luar do Véu Negro20
60+502.66392.78801055%50%75240
70544.9425.79541055%50%75240
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Luar do Véu Negro35
70+578.69452.110131055%50%75240
80620.93485.110871055%50%75240
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Luar do Véu Negro3
40+
50
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Luar do Véu Negro7
50+
60
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Luar do Véu Negro20
60+
70
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Luar do Véu Negro35
70+
80

Perícia

干将•莫邪干将•莫邪 - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。

对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。
Nível 9
伪•螺旋剑伪•螺旋剑 - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高,该效果可以叠加层,持续至退出【回路连接】状态。主动施放次战技后或战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。每个波次中的所有敌人被消灭后会退出【回路连接】状态。

进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高。战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。
Nível 15
无限剑制无限剑制 - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能,最多可拥有点充能。

对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Nível 15
心眼(真)心眼(真) - Talento | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Archer的队友对敌方目标施放攻击后,Archer消耗1点充能,立即对主目标发动追加攻击,造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并恢复1个战技点。

队友施放攻击后,Archer消耗1点充能,对主目标发动追加攻击,造成等量子属性伤害,并恢复1个战技点
Nível 15
攻击攻击
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Nível 1
千里眼千里眼 - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能。

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Nível 1
结束结束 - Perícia | 结束
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
退出【回路连接】状态,并结束回合。

Nível 1

Rastros

投影魔术投影魔术
Exige Ascensão de Personagem 2
Archer在场时,战技点上限额外增加1点。
Crédito5000
Bala Meteórica3
Lamento do Guardião1
生命强化生命强化 (PV)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito5000
Bala Meteórica3
Núcleo Apagado6
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Crédito10000
Expiração do Destino3
Núcleo Cintilante3
正义伙伴正义伙伴
Exige Ascensão de Personagem 4
Archer进入战斗时获得1点充能。
Crédito20000
Expiração do Destino5
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito20000
Expiração do Destino5
Núcleo Cintilante4
生命强化生命强化 (PV)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito45000
Tiro Contra-Temporal3
Núcleo Contorcido3
守护者守护者
Exige Ascensão de Personagem 6
我方获得战技点后,若战技点大于等于4点,Archer的暴击伤害提高60%,持续1回合。
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
暴击率强化暴击率强化 (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
生命强化生命强化 (PV)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta os PV máximos em 8%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano Quântico em 6.4%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
暴击率强化暴击率强化 (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito10000
Expiração do Destino3
Núcleo Cintilante3
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito45000
Tiro Contra-Temporal3
Núcleo Contorcido3

Eidolons

未曾触及的理想未曾触及的理想未曾触及的理想
单个回合内施放战技3次后,则本回合下次施放战技不消耗战技点。
未能实现的幸福未能实现的幸福未能实现的幸福
终结技造成的伤害提高120%
难为凡庸的意气难为凡庸的意气难为凡庸的意气
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
难称英雄的一生难称英雄的一生难称英雄的一生
终结技的施放目标若没有量子属性弱点,则终结技攻击时为其添加量子属性弱点,并且该目标的量子属性的抗性降低10%,持续2回合。
无铭孤影的守望无铭孤影的守望无铭孤影的守望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼
回合开始时立即为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的层数提高1层。造成的战技伤害无视20%的防御力。

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Flecha Veloz
Flecha Veloz3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 24% por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 10% por 2 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Apenas o Silêncio Sobrou
Apenas o Silêncio Sobrou4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Jogo de Espadas
Jogo de Espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 8%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Flecha de Caça-Estrela
Núcleo Contorcido
Inscreva-se Para Mais!
Inscreva-se Para Mais!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 24% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
Flecha de Caça-Estrela
Coração de Giro de Artífices
O Rio Corre na Primavera
O Rio Corre na Primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 8% e o seu Dano em 12%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Retorno à Escuridão
Retorno à Escuridão4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 12%. Após um Acerto CRIT, tem 16% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
Flecha de Caça-Estrela
Luminivinha Imortal
Na Noite
Na Noite5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta em 18% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 6% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 12%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Sono Profundo
Sono Profundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta o Dano CRIT do usuário em 30%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 36%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

15 responses to “”

  1. He kit look awesome, but need some trace buffs because only 6,7 critrate even 4 star characters that have critical have more

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  2. I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛

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  3. i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.

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    • It only works 5 times in single turn, assuming IF he can kills all mobs in first wave that easily and 2nd, 3rd wave the elite bosses in middle if that also easy to kill. Seeing Boothil can do crazy shit like this in PF, it’s safe to assume Archer can manage too

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  4. if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd

      
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