Máquina Antimatéria

Máquina Antimatéria
Máquina AntimatériaConceitosMáquina Antimatéria
FacçãoClass Outro
Recompensa
EXP
Crédito
Instinto de Ladrão
Matéria Estranha de Destruição
Chama de Fases
Esquema do Usurpador
Vontade de Conquistador
DescriçãoPersonificação suprema do poder. O aspecto da energia que se acumula atrás dela continua desconhecido.
A Máquina Antimatéria concederá energia para outros inimigos e aprimorará suas habilidades.

Índice
Atributos
Recompensa
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Atributos

#8013145

Máquina Antimatéria

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico60%
 Imaginário60%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Fase #2

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Bônus de MotorBônus de Motor - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação a todas as unidades aliadas, exceto essa unidade, aumentando seus Níveis de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Precursor do CataclismaPrecursor do Cataclisma - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. O próximo ataque usa "Condenação Iminente" em todos os alvos.
Condenação IminenteCondenação Iminente - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos. Após atacar, inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Infecção em MassaInfecção em Massa - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

#801314501

Máquina Antimatéria

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico60%
 Imaginário60%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Fase #2

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Bônus de MotorBônus de Motor - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação a todas as unidades aliadas, exceto essa unidade, aumentando seus Níveis de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Precursor do CataclismaPrecursor do Cataclisma - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. O próximo ataque usa "Condenação Iminente" em todos os alvos.
Condenação IminenteCondenação Iminente - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos. Após atacar, inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Infecção em MassaInfecção em Massa - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

#801314502

Máquina Antimatéria

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico60%
 Imaginário60%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Fase #2

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Bônus de MotorBônus de Motor - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação a todas as unidades aliadas, exceto essa unidade, aumentando seus Níveis de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Precursor do CataclismaPrecursor do Cataclisma - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. O próximo ataque usa "Condenação Iminente" em todos os alvos.
Condenação IminenteCondenação Iminente - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos. Após atacar, inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Infecção em MassaInfecção em Massa - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

#801314503

Máquina Antimatéria

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico60%
 Imaginário60%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Fase #2

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Bônus de MotorBônus de Motor - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação a todas as unidades aliadas, exceto essa unidade, aumentando seus Níveis de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Precursor do CataclismaPrecursor do Cataclisma - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. O próximo ataque usa "Condenação Iminente" em todos os alvos.
Condenação IminenteCondenação Iminente - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos. Após atacar, inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Infecção em MassaInfecção em Massa - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

#801314504

Máquina Antimatéria

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776910842024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico60%
 Imaginário60%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Fase #2

Fissão do VazioFissão do Vazio - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Direita do Desastre, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Golpe de CalamidadeGolpe de Calamidade - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação à Mão Esquerda do Amanhecer, aumentando seu Nível de Aprimoramento em 1.
Bônus de MotorBônus de Motor - Habilidade | Suporte
Regeneração de Energia :
Aplica uma Amplificação a todas as unidades aliadas, exceto essa unidade, aumentando seus Níveis de Aprimoramento em 1.
Aniquilação TotalAniquilação Total - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a um único alvo.
Precursor do CataclismaPrecursor do Cataclisma - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. O próximo ataque usa "Condenação Iminente" em todos os alvos.
Condenação IminenteCondenação Iminente - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos. Após atacar, inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Maldição do Fim dos MundosMaldição do Fim dos Mundos - Habilidade | Incapacitação
Regeneração de Energia :
Inflige Infusão Quântica ou Infusão Imaginária aleatoriamente a todos os alvos.
Infecção em MassaInfecção em Massa - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Quântico e Dano Imaginário a todos os alvos.
Colisão da RuínaColisão da Ruína - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Quando essa unidade usa sua habilidade e faz com que um alvo entre nos estados de Infusão Quântica e Infusão Imaginária simultaneamente, remove tanto Infusão Quântica quanto Infusão Imaginária do alvo, e causa Dano Quântico e Dano Imaginário leves com uma alta chance de aplicar Arapuca ao alvo.
Morte FalsaMorte Falsa - Talento | Talento
Regeneração de Energia : 15
Depois de sofrer um golpe fatal, entra em Morte Falsa.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Instinto de Ladrão
Instinto de Ladrão2
RarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Matéria Estranha de Destruição
Matéria Estranha de Destruição3
RarstrRarstrRarstr
Chama de Fases
Chama de Fases4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Esquema do Usurpador
Esquema do Usurpador3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Vontade de Conquistador
Vontade de Conquistador4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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