Anti-Criador, Ódio Transbordante

Chefe de Amphoreus
Chefe de AmphoreusConceitosChefe de Amphoreus
FacçãoClass Criatura da Maré Negra
Descrição

Atributos

#4035010

Chefe de Amphoreus

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000137649319260024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Habilidade 1Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Habilidade 2Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos.
Habilidade 3Habilidade 3 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia :
Causa Dano Quântico ao alvo mirado e reduz sua Energia.
Habilidade 4Habilidade 4 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação".
Habilidade Passiva 1Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio".
Habilidade Passiva 2Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido.
Habilidade 9Habilidade 9 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota.

Fase #2

Habilidade 1Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Habilidade 2Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos.
Habilidade 5Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo.
Habilidade 6Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação".
Habilidade Passiva 1Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio".
Habilidade Passiva 2Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido.
Habilidade 9Habilidade 9 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota.

Fase #3

Habilidade 1Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Habilidade 2Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos.
Habilidade 5Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo.
Habilidade 6Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação".
Habilidade 7Habilidade 7 - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de "Carregamento", restaura totalmente os PV da "Parte Esquerda" e "Parte Direita", não pode ser atacado antes da próxima ação, e usa "Habilidade 8" em todos os alvos durante a próxima ação. O estado de "Carregamento" pode ser dissipado quando todas as "Partes Esquerdas" e "Partes Direitas" entrarem no estado de "Ferida Grave".
Habilidade 8Habilidade 8 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a todos os alvos. Se "Parte Esquerda" não estiver no estado de "Ferida Grave", há uma chance de infligir o estado de "Bloqueio de Ação" nos personagens-alvo. Se "Parte Direita" não estiver no estado de "Ferida Grave", reduz a Energia de todos os alvos.
Habilidade Passiva 1Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio".
Habilidade Passiva 2Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido.
Habilidade 9Habilidade 9 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota.

#4035011

Chefe de Amphoreus

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000220238919272024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Habilidade 1Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Habilidade 2Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos.
Habilidade 3Habilidade 3 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia :
Causa Dano Quântico ao alvo mirado e reduz sua Energia.
Habilidade 4Habilidade 4 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação".
Habilidade Passiva 1Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio".
Habilidade Passiva 2Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido.
Habilidade 9Habilidade 9 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota.

Fase #2

Habilidade 1Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Habilidade 2Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos.
Habilidade 5Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo.
Habilidade 6Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação".
Habilidade 8Habilidade 8 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico massivo a todos os alvos. Se "Parte Esquerda" não estiver no estado de "Ferida Grave", há uma chance de infligir o estado de "Bloqueio de Ação" nos personagens-alvo. Se "Parte Direita" não estiver no estado de "Ferida Grave", reduz a Energia de todos os alvos.
Habilidade Passiva 1Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio".
Habilidade Passiva 2Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido.
Habilidade 9Habilidade 9 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota.

One response to “Anti-Criador, Ódio Transbordante”

  1. Nobody seem to talk about magical action advance bs he pulls out of his ass in story when he gets hit too many times. It cuts healing and shielding such a cheating thing to do. And why was the story fight like 100 level or something??? None of my sustains worked, I had to get story Hyacine, someone I know apparently brought dan heng too just to stay alive.

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