| Conceitos | Chefe de Amphoreus | |
| Facção | ||
| Descrição | … |
Atributos
#4035010
Chefe de Amphoreus
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Habilidade 3 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : | |
| Causa Dano Quântico ao alvo mirado e reduz sua Energia. |
| Habilidade 4 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Imaginário ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação". |
| Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio". |
| Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido. |
| Habilidade 9 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota. |
Fase #2
| Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo. |
| Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação". |
| Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio". |
| Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido. |
| Habilidade 9 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota. |
Fase #3
| Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo. |
| Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação". |
| Habilidade 7 - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carregamento", restaura totalmente os PV da "Parte Esquerda" e "Parte Direita", não pode ser atacado antes da próxima ação, e usa "Habilidade 8" em todos os alvos durante a próxima ação. O estado de "Carregamento" pode ser dissipado quando todas as "Partes Esquerdas" e "Partes Direitas" entrarem no estado de "Ferida Grave". |
| Habilidade 8 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico massivo a todos os alvos. Se "Parte Esquerda" não estiver no estado de "Ferida Grave", há uma chance de infligir o estado de "Bloqueio de Ação" nos personagens-alvo. Se "Parte Direita" não estiver no estado de "Ferida Grave", reduz a Energia de todos os alvos. |
| Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio". |
| Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido. |
| Habilidade 9 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota. |
#4035011
Chefe de Amphoreus
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 2202389 | 192 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Habilidade 3 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : | |
| Causa Dano Quântico ao alvo mirado e reduz sua Energia. |
| Habilidade 4 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Imaginário ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação". |
| Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio". |
| Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido. |
| Habilidade 9 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota. |
Fase #2
| Habilidade 1 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Habilidade 2 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Habilidade 5 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Causa Dano Quântico massivo a todos os aliados-alvo e reduz a Energia de todos os aliados-alvo. |
| Habilidade 6 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Imaginário massivo ao alvo mirado e inflige o estado de "Bloqueio de Ação". |
| Habilidade 8 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico massivo a todos os alvos. Se "Parte Esquerda" não estiver no estado de "Ferida Grave", há uma chance de infligir o estado de "Bloqueio de Ação" nos personagens-alvo. Se "Parte Direita" não estiver no estado de "Ferida Grave", reduz a Energia de todos os alvos. |
| Habilidade Passiva 1 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" ou "Parte Direita" atingem alvos com uma habilidade, aumenta o "Valor de Ódio". Quando o "Valor de Ódio" aumenta, o "Chefe de Amphoreus 2" usa a "Habilidade 1", reduzindo os PV máximos restauráveis e os Pontos de Perícia máximos recuperáveis dos alvos. Este efeito é enfraquecido quando o "Valor de Ódio" diminui. Quando o "Valor de Ódio" atinge seu máximo, usa imediatamente a "Habilidade 9". Quanto menos alvos no Campo, menor o ganho de "Valor de Ódio". |
| Habilidade Passiva 2 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando "Parte Esquerda" e "Parte Direita" recebem Dano, o "Chefe de Amphoreus" também recebe Dano. O "Chefe de Amphoreus", "Parte Esquerda" e "Parte Direita" inicialmente recebem Dano reduzido. Cada vez que "Parte Esquerda" e "Parte Direita" entram no estado de "Ferida Grave", este efeito de Redução de Dano é enfraquecido. Quando ambos entram no estado de "Ferida Grave" simultaneamente, este efeito é removido. |
| Habilidade 9 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando o "Valor de Ódio" atingir seu máximo, o combate termina em derrota. |

One response to “Anti-Criador, Ódio Transbordante”
Nobody seem to talk about magical action advance bs he pulls out of his ass in story when he gets hit too many times. It cuts healing and shielding such a cheating thing to do. And why was the story fight like 100 level or something??? None of my sustains worked, I had to get story Hyacine, someone I know apparently brought dan heng too just to stay alive.