
![]() | Conceitos | 技能5 |
Tipo | Habilidade | |
Tipo | Distribuir | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Monstro | ![]() | |
Descrição | 根据当前自身的【蓄力计数】对我方全体目标造成大量火属性伤害,伤害由目标平均分摊,同时根据当前【蓄力计数】升高【温度】。解除【部位1】和【部位2】的控制类负面状态与弱点击破状态,若此时【部位1】或【部位2】处于不可选中状态,则使【部位1】或【部位2】重新进入可选中状态。 |
![]() | Conceitos | 技能5 |
Tipo | Habilidade | |
Tipo | Distribuir | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Monstro | ![]() | |
Descrição | 根据当前自身的【蓄力计数】对我方全体目标造成大量火属性伤害,伤害由目标平均分摊,同时根据当前【蓄力计数】升高【温度】。解除【部位1】和【部位2】的控制类负面状态与弱点击破状态,若此时【部位1】或【部位2】处于不可选中状态,则使【部位1】或【部位2】重新进入可选中状态。 |
I was thinking the same thing how would this team be?