![Boothill](/img/character/boothill-character_action_side_icon_100.webp?x57444)
![]() | Conceitos | Boothill |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | n/a |
1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
Perícia
![]() | Esporas Esmaga-Crânio - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Físico igual a Causa Dano Físico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Tango Crepitante - Perícia | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Força Boothill e um inimigo-alvo a entrar no estado de Confronto. O ATQ Básico de Boothill é Aprimorado, e ele não pode usar sua Perícia, com duração de O inimigo-alvo no Confronto fica Provocado. Quando esse inimigo-alvo ou Boothill é atacado pela outra parte no Confronto, o Dano que recebem aumenta em Após esse alvo ser derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill ganha 1 acúmulo de Truque de Bolso e então dissolve o Confronto. Esta Perícia não regenera Energia. Após usar esta Perícia, a rodada atual não termina. Inicia Confronto. Depois que o alvo no Confronto for derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill recebe Truque de Bolso e desfaz o Confronto. Boothill ganha ATQs Básicos Aprimorados e esta rodada não termina. | |
Nível | |
![]() | Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia - Perícia Suprema | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
Aplica Fraqueza contra Físico a um inimigo-alvo, durando por Causa Dano Físico igual a Aplica Fraqueza contra Físico a um único inimigo, causa uma quantidade massiva de Dano Físico e atrasa suas ações. | |
Nível | |
![]() | Cinco Balas no Tambor - Talento | Aprimoramento |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Cada acúmulo do Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado em Se o alvo estiver com Quebra de Fraqueza quando o ATQ Básico Aprimorado for usado, com base no número de acúmulos de Truque de Bolso, causa Dano de Quebra a esse alvo igual a Após vencer a batalha, Boothill pode manter o Truque de Bolso para a próxima batalha. O Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado e causa Dano de Quebra de Físico adicional ao inimigo que sofreu Quebra de Fraqueza. Após vencer a batalha, mantém o Truque de Bolso para a próxima batalha. | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
![]() | Sorriso 3x9 - Técnica | Aprimoramento |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após a Técnica ser utilizada, ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha, adiciona Fraqueza contra Físico igual àquela aplicada pela Perícia Suprema ao alvo, durando por Depois que a Técnica é utilizada, aplica Fraqueza contra Físico contra um único inimigo ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha. | |
![]() | Martelada Sequencial - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Causa Dano Físico igual a O ATQ Básico Aprimorado não pode recuperar Pontos de Perícia e só pode focar no inimigo-alvo com Confronto. Causa Dano Físico a um único inimigo. Só pode atacar o alvo em Confronto. | |
Nível | |
Rastros
![]() | Munição Fantasma |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a Chance de CRIT / o Dano CRIT deste personagem em uma quantidade igual a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sobre as Cobras |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Enquanto Boothill está em Confronto, diminui o Dano que ele recebe de alvos que não estejam em Confronto em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | À Queima-Roupa |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Ao obter Truque de Bolso no Confronto, regenera | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Quebra (Efeito de Quebra) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Estrela Solitária da Trilha Empoeirada | ![]() |
No início da batalha, obtém 1 acúmulo de Truque de Bolso. Quando Boothill causa Dano, ignora |
![]() | Revendedor de Conquistas | ![]() |
Quando em Confronto e obtendo Truque de Bolso, recupera |
![]() | Guarda do Jardim de Mármore | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Chef de Carnes Frias | ![]() |
Quando o inimigo-alvo que estiver em Confronto for atacado por Boothill, o Dano recebido por ele aumenta em |
![]() | Discurso do Tronco | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Guaxinim do Hotel Pé de Cabra | ![]() |
Ao ativar o Dano de Quebra do Talento, adicionalmente causa Dano de Quebra ao inimigo-alvo igual a |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | n/a | |
![]() | Flechas | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Flecha Veloz | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em | ![]() ![]() |
![]() | Antagonista | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em | ![]() ![]() |
![]() | Apenas o Silêncio Sobrou | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Jogo de Espadas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em | ![]() ![]() |
![]() | Inscreva-se Para Mais! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | O Rio Corre na Primavera | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Retorno à Escuridão | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Aumenta a Chance de CRIT do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Na Noite | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sono Profundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta o Dano CRIT do usuário em | ![]() ![]() |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
430 responses to “character #1315”
Bouta fight this Cowboy in the future~
Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!
cope
Should’ve avoided Boothil banner at all cost. You only have yourself to blame! And building pity?! not even worth to accidentally get him.
Imagine “building pity” and then shit talking character for your own stupidity.
Skill issue