character #1405

Anaxa
AnaxaConceitosAnaxa
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Erudição
Tipos de CombateClass Vento
Materiais de Personagem
Crédito308K
Presságio Etéreo15
Ecos Lamuriosos15
Um Copo da Era da Inebriação65
Lamento Eterno15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Esboço18
Presságio Etéreo41
Contorno Dinâmico69
Ecos Lamuriosos56
Esboço Colorido Primoroso139
Lamento Eterno58
Eco Perdido do Desejo Partilhado12
Rastros de Destino8
HistóriaO Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem.
Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria?
“Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade.”

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
1102.9675.9132975%50%75140
20200.77148257975%50%75140
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+241.96178.37310975%50%75140
30293.44216.31376975%50%75140
Crédito8000
Presságio Etéreo10
30+334.62246.68429975%50%75140
40386.1284.62495975%50%75140
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Um Copo da Era da Inebriação3
40+427.28314.99548975%50%75140
50478.76352.93614975%50%75140
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Um Copo da Era da Inebriação7
50+519.95383.29667975%50%75140
60571.43421.25733975%50%75140
Crédito80000
Lamento Eterno6
Um Copo da Era da Inebriação20
60+612.61451.61785975%50%75140
70664.09489.56851975%50%75140
Crédito160K
Lamento Eterno9
Um Copo da Era da Inebriação35
70+705.28519.91904975%50%75140
80756.76557.87970975%50%75140
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Presságio Etéreo5
20+
40
Crédito16000
Ecos Lamuriosos6
Um Copo da Era da Inebriação3
40+
50
Crédito40000
Ecos Lamuriosos9
Um Copo da Era da Inebriação7
50+
60
Crédito80000
Lamento Eterno6
Um Copo da Era da Inebriação20
60+
70
Crédito160K
Lamento Eterno9
Um Copo da Era da Inebriação35
70+
80

Perícia

O Tormento Gera a VerdadeO Tormento Gera a Verdade - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.

Causa Dano de Vento leve a um inimigo.
Nível 10
Fractais Exilam a FaláciaFractais Exilam a Falácia - Perícia | Rebote
Regeneração de Energia : 6
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia.
Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em .

Causa Dano de Vento leve a um inimigo que é Rebatido 5 vezes no total, priorizando o Rebote para alvos que não tenham sido atingidos. Quanto mais inimigos-alvo estiverem no campo de batalha, maior será o Dano.
Nível 15
O Surgimento da Vida Esculpe a TerraO Surgimento da Vida Esculpe a Terra - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento equivalente a do ATQ de Anaxa a todos os inimigos.
No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".

Inflige “Sublimação” a todos os inimigos e causa Dano de Vento. No estado de “Sublimação”, os alvos serão simultaneamente infligidos com 7 tipos de Fraqueza e não poderão agir se não tiverem RES a Controle.
Nível 15
A Sabedoria Tétrade Reina Três VezesA Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Cada vez que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui.
Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode acionar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será lançada contra um inimigo aleatório.

Ao acertar inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza aleatória. Inimigos cujas Fraquezas chegam a #3[i], são infligidos com "Revelação da Essência". Anaxa causa Dano aumentado a alvos nesse estado. Após usar ATQ Básico ou Perícia neles, executa 1 instância adicional de Perícia sem custo.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do Tipo correspondente.

Nível 1
Pupila PrismáticaPupila Prismática - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de rodada(s).

Inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos ao redor. Atacar um inimigo infligido com "Em Pânico", sempre será considerado como entrar em batalha por meio de um golpe que atinge a Fraqueza, aplicando 1 Fraqueza do Tipo do atacante a todos os inimigos.
Nível 1

Rastros

Significante ErranteSignificante Errante
Exige Ascensão de Personagem 2
Ao usar o ATQ Básico, regenera adicionalmente 10 de Energia.
No início da rodada, se não houver inimigos-alvo no estado de "Revelação da Essência", regenera imediatamente 30 de Energia.
Crédito5000
Esboço3
Eco Perdido do Desejo Partilhado1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito5000
Esboço3
Presságio Etéreo6
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Vento em 3.2%
Crédito10000
Contorno Dinâmico3
Ecos Lamuriosos3
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Contorno Dinâmico3
Ecos Lamuriosos3
Hiato ImperativoHiato Imperativo
Exige Ascensão de Personagem 4
Com base no número de personagens da "Erudição" na equipe, um dos seguintes efeitos será ativado na batalha atual:
1 personagem: aumenta o Dano CRIT de Anaxa em 140%.
Pelo menos 2 personagens: aumenta o Dano causado por todos os aliados em 50%.
Crédito20000
Contorno Dinâmico5
Rastros de Destino1
Eco Perdido do Desejo Partilhado1
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito20000
Contorno Dinâmico5
Ecos Lamuriosos4
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito45000
Esboço Colorido Primoroso3
Lamento Eterno3
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito45000
Esboço Colorido Primoroso3
Lamento Eterno3
Transmutação da EssênciaTransmutação da Essência
Exige Ascensão de Personagem 6
Para cada Tipo de Fraqueza diferente que um inimigo-alvo possuir, o Dano que Anaxa causa a esse alvo ignora 4% da DEF dele. No máximo, 7 Tipos de Fraqueza podem ser considerados para este efeito.
Crédito160K
Esboço Colorido Primoroso8
Rastros de Destino1
Eco Perdido do Desejo Partilhado1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Esboço Colorido Primoroso8
Lamento Eterno8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%
Crédito160K
Esboço Colorido Primoroso8
Lamento Eterno8
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Vento em 6.4%
Crédito160K
Esboço Colorido Primoroso8
Lamento Eterno8

Eidolons

Mago da Lua Oculta-EstrelasMago da Lua Oculta-EstrelasMago da Lua Oculta-Estrelas
Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Ao usar a Perícia para atingir inimigos-alvo, reduz a DEF dos alvos em 16%, com duração de 2 rodada(s).
Humano da Verdadeira HistóriaHumano da Verdadeira HistóriaHumano da Verdadeira História
Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES de Todos os Tipos em 20%.
Pupila Gravada no CosmosPupila Gravada no CosmosPupila Gravada no Cosmos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Chamas Arremessadas no CânionChamas Arremessadas no CânionChamas Arremessadas no Cânion
Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em 30% por 2 rodada(s). Este efeito pode ser acumulado até 2 vez(es).
Embrião Definido Além do VórtexEmbrião Definido Além do VórtexEmbrião Definido Além do Vórtex
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Tudo Pertence ao TodoTudo Pertence ao TodoTudo Pertence ao Todo
O Dano causado por Anaxa é igual a 130% do Dano original. Os 2 efeitos do Rastro "Hiato Imperativo" serão ativados diretamente e não dependerão mais do número de personagens da Erudição na equipe.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Banco de Dados
Banco de Dados3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Aumenta Dano de Perícia Suprema do usuário em 28%.
Chave da Sabedoria
Núcleo Contorcido
Chave Mestra
Chave Mestra3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Após o usuário usar sua Perícia, regenera mais 8 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Chave da Sabedoria
Núcleo Contorcido
Sagacidade
Sagacidade3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Quando o usuário desfere a sua Perícia Suprema, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s).
Chave da Sabedoria
Vontade de Conquistador
Meu Próprio Nascimento
Meu Próprio Nascimento4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano causado por Ataques Extras do usuário. Se a porcentagem dos PV atuais do inimigo-alvo estiver abaixo ou igual a 50% dos PV máximos, aumenta em mais 24% o Dano causado por Ataques Extras.
Chave da Sabedoria
Motor Antigo
Faça o Mundo Clamar
Faça o Mundo Clamar4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72O usuário regenera 20 de Energia imediatamente ao entrar em combate. Também aumenta em 32% o Dano da Perícia Suprema.
Chave da Sabedoria
Motor Antigo
Repouso dos Gênios
Repouso dos Gênios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 24% o Dano CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Chave da Sabedoria
Luminivinha Imortal
A Solenidade do Café da Manhã
A Solenidade do Café da Manhã4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Aumenta em 12% o Dano do usuário. Para cada inimigo derrotado pelo usuário, aumenta em 4% o ATQ do usuário, podendo acumular até 3 vez(es).
Chave da Sabedoria
Núcleo Contorcido
Hoje é Mais um Dia de Paz
Hoje é Mais um Dia de Paz4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Após entrar em batalha, aumenta o Dano do usuário com base em sua Energia Máxima. Cada ponto de Energia aumenta o Dano em 0.2%. Um máximo de 160 de Energia será considerado para este efeito.
Chave da Sabedoria
Luminivinha Imortal
Noite na Via Láctea
Noite na Via Láctea5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Para cada inimigo no campo, aumenta o ATQ do usuário em 9%, até 5 acúmulos. Quando um inimigo é infligido com Quebra de Fraqueza, o Dano causado pelo usuário aumenta em 30% por 1 rodada.
Chave da Sabedoria
Núcleo Contorcido
Antes do Amanhecer
Antes do Amanhecer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Aumenta em 36% o Dano CRIT do usuário. Aumenta em 18% o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema do usuário. Após o usuário usar sua Perícia ou Perícia Suprema, ele ganha Somnus Corpus. Ao ativar um Ataque Extra, Somnus Corpus é consumido, e aumenta o Dano causado pelo Ataque Extra em 48%.
Chave da Sabedoria
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

122 responses to “character #1405”

  1. Anaxa can Reach 100% DEF ignore with Pela.
    Anaxa is able to ignore 28% DEF.
    Pela has 42% DEF shred and Luka LC can easily add 12% DEF shred to that.
    28% + 42% + 12% = 82%
    So if we use Genius Quantum Set on Anaxa that is another 10% DEF ignore and he implants all Elements so Quantum aswell so another 10% DEF ignore.
    So 82% + 10% + 10% = 102% DEF ignore! (100% is the max.)

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